<< x264HD TWEE TOT DE ZESDE MACHT - Seizoen 2 (VERZOEKJE)---VLAAMS---
TWEE TOT DE ZESDE MACHT - Seizoen 2 (VERZOEKJE)---VLAAMS---
Category Image
Formatx264
SourceTV
SourceTelesync
LanguageDutch audio/written
GenreTelevision
GenreFamily
TypeSeries
Date 8 years, 6 months
Size 2.33 GB
Spotted with Spotnet 2.0.0.172
 
Website https://nl.wikipedia.org/wiki/Twee_tot_de_zesde_macht
 
Sender schabolleke (ytBrrQ)
Tag
 
Searchengine Search
NZB NZB
 
Number of spamreports 0

Post Description

------------------------------------------VLAAMSE QUIZ--------------------------------------------Eerste ronde: het roosterIn Het rooster moeten de spelers een juist antwoord vinden met trefwoorden uit het rooster met zestien vakjes. Een antwoord kan in één vakje of in meerdere vakjes staan. Iedere deelnemer mag afdrukken, maar na een fout antwoord kunnen de andere ploegen ook nog afdrukken.Tweede ronde: de vier antwoordenIn De vier antwoorden worden per duo zes themavragen gesteld, waarvoor vier mogelijke antwoorden bestaan. Beide spelers hebben er al elk twee gekregen. De teamgenoten van ieder duo worden van elkaar gescheiden door een scherm. Wanneer een vraag gesteld wordt, mag alleen de persoon met de juiste antwoorden reageren. Wanneer een speler een juist antwoord geeft met een antwoord uit zijn twee antwoorden, dan krijgt de ploeg punten. In seizoen 3 krijgen de spelers slechts het begin van twee antwoorden en mag bij elke vraag alleen de speler reageren die hiermee het juiste antwoord kan vormen.Derde ronde: dubbel juistIn Dubbel juist moeten de beide spelers van hetzelfde team afzonderlijk het juiste antwoord weten te geven op dezelfde vraag. Elk duo wordt van elkaar gescheiden door een scherm. Enkel wanneer allebei de teamgenoten de juiste oplossing geven, verdienen ze punten.De presentator stelt acht vragen en geeft bij elke vraag ook twee mogelijke antwoorden. De drie spelers links in beeld proberen zo snel mogelijk af te drukken. Wanneer iemand als eerste afdrukt, is het aan de teamgenoot om het juiste antwoord te zeggen. Hij weet niet wat zijn ploegmaat heeft afgedrukt.Vierde ronde: tijd inschattenIn Tijd inschatten probeert één persoon van de ploeg in 90 seconden zo veel mogelijk vragen juist te beantwoorden. Wanneer de kandidaat een juist antwoord geeft, krijgt hij tweehonderd punten. Bij een fout antwoord verliest hij 5 seconden van de tijd van deze ronde. Enkel kan deze persoon de tijd niet zien.Halve finaleDe twee ploegen met de meeste punten gaan door naar de halve finale. In de halve finale moeten de spelers zo snel mogelijk het antwoord raden aan de hand van hints die door de presentator gegeven worden. De duo's staan wel in geluidsdichte boxen zodat ze elkaars redeneringen en antwoorden niet horen. Ze horen enkel de presentator. De presentator geeft drie hints per begrip. Een juist antwoord na één hint levert veertig seconden op, een juist antwoord na twee hints dertig en een juist antwoord na drie hints levert 20 seconden op. De ploeg die het eerst 150 seconden verzamelt, gaat door naar de finale.FinaleIn de finale moeten de kandidaten drie keer vier juiste antwoorden geven, telkens binnen de tijd: eerst in 60 seconden, vervolgens in 50 seconden en de laatste keer in 40 seconden. Er zijn drie thema's. De kandidaten beslissen zelf wie welk thema speelt per keer, eerst met vier juiste antwoorden binnen 60 seconden. Wanneer een kandidaat niet aan vier juiste antwoorden geraakt, mag dat aantal doorgeschoven worden voor het volgende tijdvak. De andere moet dan wel dat extra aantal juiste antwoorden trachten te geven binnen dezelfde tijd. Tot slot moet een van hen in het derde tijdvak de laatste vragen juist beantwoorden in het derde thema. Als dit lukt, krijgt het team 10.000 euro._______________________________________________________________________________________________________________________--------------------------------------------S C H A B O L L E K E-------------------------------------------------

Comments # 0