Post Description
'De wereld draait om geld', hoor je wel eens en dat is ook zo. Nog belangrijker is iets wat juist heel veel geld oplevert, namelijk olie. De hele wereldeconomie is erop gebaseerd, maar wat als de voorraad ooit op raakt?
Al in 1935 zei toenmalig president van Amerika, Franklin D. Roosevelt, dat olie de meest waardevolle en belangrijke grondstof op aarde is. Als je door de jaren heen kijkt naar het belang ervan in de industrie en natuurlijk als brandstof voor voertuigen was dat geen vreemde uitspraak. Anno nu is de economie van de wereld erop gestoeld, met een consumptie van ruim 12 miljoen liter per dag. De productie ervan ligt sinds enige jaren iets lager en het is dan ook een maatschappelijk probleem wat er ooit gebeurt als de voorraad echt op dreigt te raken.
Frontlines: Fuel of War haakt hierop in met een uitgebreide politieke tijdlijn vanaf het jaar 2005. Zowel in de openingstrailer als in een grondig naslagwerk dat in het hoofdmenu te lezen is, worden de gevolgen van het stijgende tekort aan olie uit de doeken gedaan. Uiteraard is dit toekomstige verloop van de geschiedenis nu nog fictief, maar het bijzondere en ergens ook beangstigende is dat het zomaar zo zou kunnen gebeuren. In vogelvlucht komt het erop neer dat als gevolg van de Long Emergency, zoals het begin van het olie-tekort genoemd wordt, in 2015 leidt tot de oprichting van de Red Star Alliance. Dit is een samenwerking tussen Rusland, China en enkele omliggende landen om de olie in dat gebied voor zichzelf te bewaren. Een jaar later antwoorden de VS en Europa hierop met hun Western Coalition, waarbij zij zich gesteund weten door strategisch interessante landen als Oekraïne. In 2024 zijn de spanningen tussen de partijen inmiddels zo hoog opgelopen, en is het tekort zo groot geworden, dat de onvermijdelijke Oil Wars uitbreken. En hier begint dan ook de game.
In de campagne maak je deel uit van de speciale eenheid Stray Dogs, die vechten aan de zijde van het westen. Zowel qua uiterlijk als aanpak doen zij sterk denken aan de soldaten die we kennen van Ghost Recon Advanced Warfighter en de game houdt dan ook het midden tussen de topper van Ubisoft en Medal of Honor. Gedurende tien missies waarmee je in totaal zo’n 10 tot 15 uur bezig zult zijn, is het aan jou en je teamleden om telkens verschillende doelen tot een goed einde te brengen. Deze lopen uiteen van het vernietigen van een radartoren tot het veroveren van een olie-opslagplaats en al naar gelang je succes zal de frontlinie op je map telkens verschuiven. Je hoeft echter geen orders aan medesoldaten te geven en de game is dan ook minder tactisch dan de toch vrij hardcore gameplay van Ghost Recon, waardoor ook een breder publiek aangesproken zal worden.
Het arsenaal waarmee je op pad gaat is erg uitgebreid en bestaat uit alle moderne wapens en gadgets van nu en de komende jaren, zonder dat daarbij heel erg richting sci-fi wordt doorgeslagen. Alles wat je soldaten gebruiken bestaat al of is reeds in ontwikkeling, met als interessantste toevoeging de zogenaamde Drones. Dit zijn kleine radiografisch bestuurbare voertuigjes in de vorm van helicopters en buggy’s met bewapening of zelfs explosieven aan boord. Hiermee kun je bijvoorbeeld een toren binnen vliegen om daar het paneel op te blazen dat een hek gesloten houdt, waardoor je team verder kan. Of je kunt van veilige afstand de linies van de vijand wat uitdunnen om zo het gevaar voor je eigen leven wat te verkleinen.
Verder zijn er ook de nodige gewone voertuigen te besturen, zoals tanks en humvee’s, waarbij de laatste door de vierwielaandrijving realistisch moeilijk te besturen is. In latere missies krijg je bovendien de mogelijkheid om plaats te nemen in een helicopter of straaljager om het gevecht ook nog eens in de lucht uit te voeren. De mogelijkheid om als soldaat op de grond verschillende airstrikes op te roepen maken het helemaal af, waardoor Frontlines een totaalpakket van moderne oorlogvoering biedt.
Comments # 0