Post Description
Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe dit land is ingericht. Hierbij kan er bepaald worden of het aan de zee ligt, er een rivier door loopt of juist een berg en wat de bebossing is van het gebied.
De speler kan vervolgens zelf bepalen hoe de stad ingericht wordt door verschillende gebieden aan te wijzen als woonwijk, handelsgebied of industriegebied. Hierbij kan de speler zelf bepalen hoe dicht de bebouwing moet worden, maar niet welke gebouwen er in het gebied gebouwd worden. Afhankelijk van hoe de speler de stad bestuurt zal de leefbaarheid van de stad vooruitgaan met hoge grondprijzen, goede educatie, lage criminaliteit en weinig vervuiling, of juist achteruit gaan met leegstand, veel criminaliteit, vervuiling en files.
Het is ook de taak van de speler om te zorgen voor de nutsvoorzieningen en de infrastructuur in de stad. In de loop der jaren zullen er nieuwe uitvindingen worden gedaan zodat de speler oude vervuilende voorzieningen zoals kolencentrales kan vervangen door kernfusiecentrales. Dit zal ervoor zorgen dat de vervuiling minder wordt en de grondprijzen stijgen.
Naarmate de stad groeit moet de speler erop blijven letten dat er genoeg politie en brandweerdekking blijft en dat er genoeg ziekenhuizen en scholen in de stad zijn. Als dit niet gebeurt zullen de inwoners gaan klagen.
Comments # 0