Post Description
De nieuwe factie Angmar, wat het totaal op zeven facties brengt.
De nieuwe Angmar-campagne, die bestaat uit 8 missies en het verhaal vertelt van de Tovenaar-koning en de val van Arnor.
Nieuwe eenheden, gebouwen en helden toegevoegd aan alle zes bestaande facties.
Elke factie behalve Angmar heeft een nieuwe heldeneenheid. Heldeneenheden worden net zoals gewone eenheden gemaakt in bijvoorbeeld de barakken en bestaan ook uit meerdere eenheden, maar krijgen net zoals helden speciale krachten als ze meerdere niveaus stijgen.
Bij Mordor is de Taverne weggehaald. Kapers van Umbar en Vuurpijlen zijn nu te maken in het Haradrim-paleis. Sterkere wapens en pantser zijn nu te maken in het Belegeringswerk. Ook zijn bij Mordor de Nazg�»l-ruiters als helden weggehaald en hebben een heldeneenheid gevormd, wat te maken is in het Belegeringswerk. Ook heetten de twee Nazg�»l op een vreselijk beest 'Vreselijk Beest'. Dat is nu veranderd in 'Morgomir' en 'Kham�»l'. Beiden zitten nog op een vreselijk beest, maar ze kunnen er nu, net als de Tovenaars-Koning, vanaf stappen.
Een verbetering van de skirmish en multiplayer-AI, waaronder dat ze sneller ringhelden en meer belegeringswerktuigen maken.
De Strijd om de Ringmode is heel erg veranderd. Eenheden die men in een paar beurten in dit strategiespel bouwt kan men ook houden op de Wereldkaart. Ook kan men nu op de Wereldkaart belegeringswapens maken. Er zijn 14 nieuwe gebieden en een hele nieuwe regio (Forodwaith). In plaats van drie heldenlegers kan de speler er nu vier aanvoeren. Heldenlegers kunnen door 2 vriendschappelijke gebieden tegelijk verplaatst worden tijdens �©�©n beurt.
Er is bij de Maak-je-eigen-heldmode een nieuwe klasse toegevoegd, de Olog-hai. Binnen de Olog-hai vallen de grote trol, sneeuwtrol en heuveltrol. (De trol onder de klasse dienaren van Sauron is verwijderd en is nu de grote trol in de Olog-haiklasse.)
Er zijn meer verschillende opties om een eigen held te cre�«ren, waaronder nieuwe wapens en bepantsering.
Er is een nieuw systeem van kosten voor een zelf gecre�«erde held toegevoegd. Een held zonder krachten kost 500 goud; hoe meer krachten er aan de held toegevoegd worden, hoe duurder de held wordt.
De twee oorspronkelijke campagnes zijn verwijderd, net zoals de training.
Let op:
Dit is de uitbreiding, de installatie instructies zijn inbegrepen.
Comments # 0