<< 360 Resonance of Fate *RF*
Resonance of Fate *RF*
This spot is not verified, the name of the sender has not been confirmed
Category Games
PlatformXbox 360
FormatISO
GenreAction
GenreRoleplaying
Date 1 decade, 4 years
Size n/a
 
Website http://google.nl/search?hl=nl&q=Resonance+of+Fate
 
Sender wesje27
Tag wesje27
 
Searchengine Search
 
Number of spamreports 0

Post Description

Resonance of Fate is in Japan bekend onder de naam End of Eternity. De game is een futuristische RPG en speelt zich af in de gigantische mechanische stad Burzel, waar het dagelijkse leven draait om een nog onbekende religie.

Na Infinite Undiscovery, The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II - The Rise of the Witch-King en Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars dingt nu ook End of Eternity mee naar de meest-malle-naam-bokaal. Goed, dat is niet helemaal eerlijk, want buiten Japan staat de game bekend als Resonance of Fate. Een titel die in ieder geval minder paradoxaal klinkt. Dit betekent overigens niet dat de game zelf minder 'anders' is, want het blijft een JRPG. Bereid je maar weer voor op wat androgynie, slow motion-schietwerk en zakjapannerstatistieken.
In de demo die ik speelde, kreeg ik de controle over drie personages: Zephyr met een handpistool, Vashyron met een halfautomaat en de schone deerne Reanbell. De verschillende personages hebben elk zo hun zwaktes en voordelen. Zo deelt Reanbell met elke move die ze uitvoert veel schade toe, maar is het niet mogelijk om aanvallen aan elkaar te koppelen, iets wat met Zephyr juist bijzonder goed kan. Deze kerel probeert te allen tijde vijanden de lucht in te schieten en door goed te timen kun je de vijand volpompen met nog een extra lading kogels.

De game is in essentie turn-based, maar de schietactie is real-time. Je zet een looppad uit voor jouw personage en zodra deze begint te rennen, verschijnen er metertjes waarbij er van jou verwacht wordt precies op het juiste moment te drukken voor zoveel mogelijk schade. Hiernaast moet er gesprongen worden, wat in het geval van Reanbell onder meer betekent dat ze ondersteboven in slow motion door de lucht zweeft en weer net even andere moves activeert. En elke keer als dat gebeurt, wordt dit heel stijlvol in beeld gebracht met zwierige camerabewegingen, een Japanse kreet en het geluid van geloste schoten.








***Releasedatum 3-2010***

***Regiovrij***

***Spot, dus geen ondersteuning***

***Met dank aan de originele poster(s)***

Comments # 0