Post Description
Call of Duty 3 review
Call of Duty 3 is op diverse vlakken stevig uitgebreid en verder vervaardigd ten opzichte van Call of Duty 2. Natuurlijk zijn de graphics beter, maar er zijn ook wat aanpassingen/toevoegingen geweest aan de gameplay. Zo kun je in dit deel weer net als in United Offensive je vijand benaderen met voertuigen, maar ook kleine trucjes zoals het oppakken en terugwerpen van granaten kun je voortaan gebruiken om de vijand te slim af te zijn. Al deze vernieuwingen hebben effect op de buitengewoon spectaculaire singleplayer, maar ook op de compleet vernieuwde multiplayer.
Spanning om te snijden
In Call of Duty 3 heb je net als in deel 2 geen healthbalkje meer en er zijn dan ook geen medpacks meer over de mappen verspreid. Wanneer je beschoten wordt loopt de schade steeds hoger op tot een bepaald moment waarop het even teveel wordt, waardoor je dood neervalt tenzij je snel dekking vindt waardoor het genadeschot voorkomen wordt. Dit kan vaak aardig moeilijk zijn, aangezien je niet alleen door rondlopende infanterie zult worden aangevallen, maar ook door gestationeerde machinegeweren, tanks, bombardementen en tal van granaten wat allemaal van verschillende kanten kan komen. Om zo min mogelijk risico te lopen op een nederlaag moet je dus strategisch van dekking naar dekking rennen en eerst de gevaarlijkste vijanden uitschakelen. Hier komen we gelijk bij een nieuw onderdeel uit deze game, wat inhoudt dat je meerdere wegen kunt kiezen om je missies te bereiken. Je hoeft dus niet meer steeds over dezelfde paden te rennen en je kunt niet meer uit je hoofd leren over hoeveel seconden je in een bepaalde hoek moet schieten om een Duits vuurpeleton uit te schakelen. Behalve dat je goed moet kunnen schieten zul je in Call of Duty 3 dus ook tactisch inzicht moeten hebben om de vijand van de goede kanten te kunnen benaderen. Dit is iets wat nieuw lijkt te zijn in de Call of Duty franchise. Waar je in Call of Duty 2 nog weg kon vluchten na een handvol kogels zul je bij Call of Duty 3 het loodje al hebben gelegd, of na de derde kogel al een goede schuilplek hebben gevonden
De oorlog herleeft
Gras wappert mee met de wind waar duizenden kogels doorheen snijden en als een muur op jou en je collega's afkomen, terwijl overvliegende bommenwerpers al het zichtbare vuil schoonvegen waar tanks weer opnieuw een puinhoop van maken. De Tweede Wereldoorlog komt mede dankzij de filmische effecten en de prachtige graphics geheel opnieuw tot leven. Het detail ligt dit keer weer een paar latten hoger, zoals het gras wat voor het eerst een echte 3D-vorm heeft gekregen in plaats van een eenvoudige en platte 2D-image, maar ook de vormgeving van de soldaten en wapens is stukken beter geworden. De effecten geven een nog betere sfeer aan de game, door de regen die het gras mooi doet glanzen, maar ook de impact van kogels in zandzakken waar zand uit stuift en muren waar stof en brokstukjes vandaan vliegen. Om al dit geweld volledig tot zijn recht te laten komen is het geluid net als in de voorgaande delen weerzinwekkend. Soms zul je bijna letterlijk van je stoel worden geblazen
Conclusie
Prachtige, gedetailleerde graphics en een spannende achtereenvolgende reeks van veldslagen slepen je mee in de explosieve singleplayer van Call of Duty 3. Dit zal je wel een uur of 6 a 7 bezighouden en in die tijd wordt je getrakteerd op een grote hoeveelheid van spectaculaire explosies en een show van brokstukken die sierlijk door de lucht vliegen, gevolgd door een sliert van stof en gruis. Zodra je dit achter de rug hebt kun je nog alle tijd die je over hebt kwijt raken in de altijd zo spannende multiplayer van Call of Duty 3. Al deze elementen samen maken Call of Duty 3 tot het beste deel tot nu toe
**PAL**
Comments # 0