Post Description
Age of Empires II: The Age of Kings is het vervolg op Age of Empires, een real-time strategy-spel op de PC. Het spel dat in 1999 uitkwam is ontwikkeld door Ensemble Studios en uitgegeven door Microsoft.
Age of Empires II speelt zich af in de Middeleeuwen. De bedoeling van het spel is, net zoals bij veel andere real-time strategyspellen, een rijk op te bouwen en de tegenstander te verslaan.
De verschillende volkeren in Age of Empires II zijn: Britten, Byzantijnen, Kelten, Chinezen, Franken, Goten, Japanners, Mongolen, Perzen, Saracenen, Teutonen, Turken en de Vikingen.
In het uitbreidingspakket, The Conquerors komen hier ook de Azteken, Hunnen, Koreanen, Maya's en Spanjaarden bij.
Start
Een standaardspel begint met een stadscentrum en enkele dorpelingen. Vanuit het stadscentrum kunnen dorpelingen worden getraind. Deze dorpelingen zijn werkers die de objecten uit de omgeving kunnen gebruiken om grondstoffen te winnen (te weten: voedsel, steen, goud en hout). Ook kunnen de dorpelingen gebouwen bouwen, mits de speler genoeg grondstoffen heeft.
Grondstoffen
De speler komt in Age of Empires aan grondstoffen door zijn dorpelingen te laten werken. Er zijn vier verschillende soorten grondstoffen te winnen, namelijk Voedsel (Food), Hout (Wood), Goud (Gold) en Steen (Stone). Voedsel is te verkrijgen door uit bessenstruiken bessen te plukken, wilde dieren te jagen, te vissen of akkers aan te leggen. Hout is te verkrijgen door bomen te kappen. Goud is te verkrijgen door te hakken in goudmijnen en Steen door te hakken in steenmijnen. In Age of Empires 1 was het zo dat als er geen bomen meer waren, er geen hout meer was. Wel was het dan nog mogelijk via havens te ruilen, maar dat moest dan wel tegen andere schaarse grondstoffen. Dit is in Age of Empires II nog steeds zo, maar nu is de handel veranderd. Als de speler nu een haven of een markt bouwt kan hij zogenaamde trade units bouwen. De trade cog in de haven en de trade cart in de markt. Als men deze eenheden naar een markt of een haven van een andere speler stuurt dan ruilen deze eenheden geen grondstoffen om maar genereren ze een bepaald bedrag aan goud (hoe groter de afstand, hoe meer goud). Dat goud is in te zetten om bijvoorbeeld nieuwe eenheden te bouwen.
Ontwikkeling
Door de voorraden kunnen belangrijke bouwsels als een barakken en een stadsmuur worden gebouwd. Door deze barakken kunnen militairen getraind worden om het rijk te verdedigen, de kaart verder te verkennen of om aan te vallen. Er zijn in dit spel vier verschillende soort krijgers te trainen: te voet, te paard, zwaardere wapens en met pijl en boog. Binnen deze vier soorten bestaat er weer een hiërarchie van sterke en minder sterke militairen.
Dit is een spot! Ik bied geen ondersteuning.
Comments # 0