Post Description
minimaal
OS Windows XP
GRAPHIC RivaTNT2
Pentium3 600MHz
Memory 256MB
DIRECT X 9.0c
hij is rond een uurtje wel klaar met uploaden 13:12/14:12
Talen :
japans
koreans
chinees
Counter-Strike Online kent een aantal oude game modes uit de vorige Counter-Stakingen en nieuwe: Normaal, Death Match, Team Death Match, Zombie Mode 2, Zombie Verenigde Mode, Zombie Mode 3, Challenge Mode, Zombie Survival Mode en de VIP-modus.
The game also features a variety of additions over the International Counter-Strike, such as an introduction to female characters, numerous new weapons and skins for previous weapons. Het spel bevat ook een aantal toevoegingen over het Internationaal Counter-Strike, zoals een introductie tot vrouwelijke personages, nieuwe wapens en tal van skins voor eerdere wapens. Most of the weapons are "locked" by default, so GASH virtual cash or in-game points are essential to purchase them. Het merendeel van de wapens zijn "vergrendeld" standaard, dus GASH virtuele geld of in-game punten zijn van essentieel belang om ze te kopen. GASH points are purchased through real-world money for special weapons, skins, power-ups, etc. You can also buy standard weapons for periods of time using in-game points earned from playing the game. GASH punten worden gekocht door middel van real-world geld voor speciale wapens, skins, power-ups, etc. Je kunt ook standaard wapens te kopen voor een periode van tijd met behulp van in-game punten verdiend met het spelen van het spel.
The new gameplay modes: Zombie Mode 1, 2 and 3 are played between two teams, zombies and humans. De nieuwe gameplay modi: Zombie Mode 1, 2 en 3 worden gespeeld tussen twee teams, zombies en mensen. In Zombie Mode 2, everyone starts out as a human and gets 20 seconds to buy, hide and/or fortify their position, then a certain random player becomes a zombie, depending on the number of players present. In Zombie Mode 2, iedereen begint als een mens en krijgt 20 seconden om te kopen, verbergen en / of versterken van hun positie, dan is een bepaalde willekeurige speler wordt een zombie, afhankelijk van het aantal spelers aanwezig zijn. When a zombie attacks a human, they become a zombie, and this keeps going until the time runs out, in which case the humans win or if all the humans become zombies. Als een zombie een mens aanvallen, worden ze een zombie, en dit blijft zo doorgaan totdat de tijd op is, in welk geval de mensen te winnen of als alle mensen zombies geworden. After 20 seconds, a random person on the human team will be chosen as a "Hero". Na 20 seconden wordt een willekeurig persoon op het menselijk team worden gekozen als "Hero". The "Hero" will have the strongest unique weaponry in the entire game. De "Hero" zal de sterkste unieke wapens in het hele spel. Each kill from his or any other weapon levels up the firepower strength by one level(there are ten levels total). Elke vermoorden van zijn of enig ander wapen niveaus van de vuurkracht van een sterkte-niveau (er zijn er tien levels in totaal). Each level increases damage done by humans 10%. Elk niveau verhoogt schade aangericht door de mens 10%.
Comments # 0