Post Description
Gemini Wars
Real-time strategiegames komen werkelijk waar in alle soorten en maten. In de één commandeer je complete legers aan Romeinen en in de ander begeef je je in een meer futuristische setting. Gemini Wars doet dat laatste en verplaatst het slagveld naar de ruimte. Gigantische ruimteschepen waarop de bemanning bereid is haar leven te geven voor zelfs het kleinste stukje grond. De vraag is of ontwikkelaar Camel101 bereid is hetzelfde te doen.
Met het onwijs grote aanbod aan RTS-games is het moeilijk om met een nieuwe titel een voet aan de grond te krijgen. Zowat alles is al eens gedaan op dit gebied. Camel101 staat dan ook voor de moeilijke taak om zich te onderscheiden tussen alle andere titels. Dat de naam Gemini Wars waarschijnlijk niet bij veel mensen een belletje doet rinkelen helpt dan ook niet bepaald mee. Met Gemini Wars hoopt de studio nieuw leven te blazen in het intergalactisch oorlog voeren, maar of dat ook lukt?
Op naar de sterren
In Gemini Wars nemen de United Space Federation en de Alliance of the Free Worlds het tegen elkaar op. De Alliance of the Free Worlds strijdt voor vrijheid in het heelal en de United Space Federation wil orde. Twee menselijke organisaties die vanwege tegenstrijdige belangen een oorlog met elkaar beginnen. Als speler zijnde kruip je in de huid van een United Space Federation commandant die veel meer voor zijn kiezen krijgt dan een paar vrijheidsstrijders. Na een paar missies komt er namelijk een nieuwe vijand op het toneel, genaamd de Gark. De Gark is een mysterieus buitenaards ras dat in beide menselijke organisaties een vijand ziet. Tijd dus voor zowel de United Space Federation als de Alliance of the Free Worlds om samen te werken tegen hun gezamenlijke vijand. Het gezegde: de vijand van mijn vijand is mijn vriend, gaat hier dan ook goed op.
Gemini Wars probeert dus net als zo veel andere games een verhaal te vertellen. We gebruiken expres het woord proberen, want Camel101 is op dit gebied niet erg succesvol. De verschillende gesprekken komen namelijk vrij saai over en stelen op geen enkel moment de show. Vooral de briefings aan het begin van een level zijn op dit gebied een dieptepunt. Deze worden verteld door verschillende karakters die er ieder net zo goed afgewerkt uit zien als dat ze een boodschap interessant over weten te brengen. Slecht dus. De gesprekken zijn erg eentonig en emoties zijn ook vrijwel nergens te bekennen. Tel daar de slechte graphics bij op en je hebt het al snel gezien. In de rest van het spel zijn de graphics wel aardig, maar ook niet om over naar huis te schrijven
Comments # 0